本日は座ってみると聞こえるものです。

ということで本日も午前中は引き続き椅子の検証を。

実際に座って検証していたのですが、その時に思い出したことは以前勤務していた会社でのこと。

会社の事務所の上にはショールームがあり、そこで作業をしていたのですが、その時に椅子に座っている会長の姿を見かけました。

無言でほとんど微動だにせず、いつまでも座っていらっしゃって、


何を考えているのかな(-o-)?


などと不思議に思ったものですが、椅子って実際に座ってみると色々と声が聞こえてくるものです。

頭の中で色々なことが駆け巡り、


ここの部分は当りが出るからこうしたいなぁ(-o-)…


とか、


ここは加工上どうすれば正確なジョイントができるじゃ(-o-;)?


とか、



そういえば、ダンゴムシって何を食べて生きてんだろう(-o-)?


など…


時々横道にそれながらも色々と考えるものです。


やっぱり椅子は原寸で検証しては手直し、検証しては手直し… の繰り返しなんでしょうね。

でっ、後半は図面の手直しをしては検証、手直しをしては検証、手直しをしては検証、でしたな(-o-)。

まだまだ先は長いッス(-_-;)…



ちなみにその後も時々会長のそういう姿を見かけることがあったのですが、大抵その次の週には「あぁしたい、こうしたい」などと設計部にオーダーが入りスタッフは右往左往していたものですな(-o-)。

(まだ私が設計に席を置いていないころの話でした)。

DSCN1396.jpg


本日はここまで

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本日は掛け心地の検証でした

ということで停滞していたもう一点の椅子の検証を。

張り込み作業を終え、掛け心地を確認(あっ、一応言っておきますが、あくまでも座り心地の検証なのでデザインはこれではないですよ。念のために…)。
DSCN1381.jpg


実際に座った時の座面の高さや肘の高さ、背板や笠木(背もたれの一番上の部材)、台輪(椅子の座枠)の当り具合、立つ時の肘にかける力の感じなどいくつかの点をみました。

一応人間工学に基づいた寸法で座面や肘、腰の当りなど設計したのですが、やはりしっくりきませんな(-o-;)。

結局実際に座らないとなかなか良い寸法や角度って出ないようです。

こういう寸法上の検証の他、デザイン、ディテール、強度、生産性、コストなど様々な視点から見なくてはいけないのが椅子。

何回も試作を行い、ようやく納得のいく椅子が完成するというわけです。

以前勤務していたメーカーでは椅子の経験値が高かったのですがそれでも最低一年は開発に時間をかけ、発売後も改良を重ねておりました。

なかなか奥が深いものです。


椅子は。




って、箱物だって、テーブルだって、小物だって、木じゃなくたって「もの作り」は奥が深いんですよね(-o-)…

本日はここまで

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by おでみつ  at 18:19 |  もの作りについて |  comment (0)  |  trackback (0)  |  page top ↑

本日は「自分」を持ちたいです…

ということで昨日に続き、収納の材料の実測を。
一部にウォルナットを使用したかったのですが、これが材料が足りないようでございます。

少量しか使用しないので、大量に購入するつもりもなく、これまたネットで探すと本当のハンパものか大量に扱う業者しか見当たらない(-_-;)…

いろいろ迷った末に、以前の職場に相談を(といっても二つ前の木のおもちゃ作家のところでございます)。
幸いにも材料を分けていただくことになったのですが、それ以外の話で

「最近大学に行くようになってね…」

(-o-;)「えっ、」(それは何か教授として?)

「実は成城大学で講義を受けているんだ」

(-o-;)「聴講生ですか!」

「そう、『柳田國男と民俗学』という内容なんだ。
 
 製作活動で必要なことだと思ってね。」


いやぁ、50歳を過ぎても(年は内緒だったかな?)、仕事で必要と思えば大学に通われているこの方はものすごく行動力があって、かつ精力的な人だと実感しました。
こういう探究心というのは「もの作り」に携わる人には必要なんでしょうね… 夏には展示会も開催されるということで楽しみです。HPはリンク先「玩具で語る雪の国の昔話」をクリックして拝見下さい。ただし、更新のペースは遅いかも(-_-;)…

一方私は…

わが道をゆくのじゃ!!


だから見聞を深めずに、自分を深く掘り下げるのだ!


ヌワッ、ハッ、ハッ!


と大きく言いたいところですが、ものすごく影響されやすいたちなので、できるだけ見ないようにしています。

あっ、この作家こんなことしてる!

うぉっ!こんな作り方があるのか!

オレって、いったい何作っているんだろう(-_-;)…

などとコンプレックスの固まりになっちゃいます…


でっ、でっ、でっ、でも、やっ、やっ、やっ、やっぱり気になるんだな…
(山下清風に)


でっ、ついつい柱の影からソーッと見て…


いつも落ち込んでいます(-_-;)…


早く「自分」というものを持ちたいですな(-o-;)…



行動そのものは「自分」を持ちすぎているようですが、「ただの変人」ということなんでしょうね(-_-;)…





でっ、でも停滞ぎみのベビーチェアはようやくスケッチが固まりそうですな。
も〜う少しお待ち下さいm(_ _;)m。
P4240002.jpg



本日はここまで

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by おでみつ  at 18:01 |  もの作りについて |  comment (3)  |  trackback (0)  |  page top ↑

本日は偶然図書館で目にしたのですが…

P3290107.jpg


このお二方は間違いなく同じ価値観を持っていると思います。

今さらですが、これらの本で自分の「もの」の価値観を変えたいですな(-o-)!

本当に今さらですが(-_-;)…

またしても“恥”です(-o-;)

本日はここまで

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by おでみつ  at 16:30 |  もの作りについて |  comment (4)  |  trackback (0)  |  page top ↑

本日はマイクロソフトについて

ということで本日は
午前中に読書、午後は経理周りの書類出力をした上でチェック作業。
なんだか地味な一日です。

今朝ほどの「がっちりマンディー」ではマイクロソフト社の儲かる秘訣を放映してましたが、自分自身見習うべきところはバージョンアップの件でしょうか。
もの作りをしていく上で「まだ完璧でない」といつまでも開発に従事し、発売にこぎ着けないのは問題ですね。
当然消費者に危害が発生する商品発売は問題ではありますが、まずは発売し、ユーザーの意見を聞き、それをベースにより優良な商品開発を行っていく。
そうしないといつまでたっても自分のアイディアは生かされていかない。
windows95→98→Me→XPそしてvistaと… 同じXPでもバージョンをあげていくことで進化し続けより優良な商品開発を行っていくマイクロソフト社。
少しは私も見習うべきですか(-o-)。
検証、検証などと、


しのごの言わずにまずは商品化!!

もっとも左手が治ってからですけどね(-o-;)…
P1270162.jpg


ちなみに先日UPしたアゴタ・クリストフ著の「悪童日記」から始まる3部作について。

やっぱり何事も最初が一番おもしろいんですね。
「スターウォーズ」も「バック・トゥ・ザ・フューチャー」も←双方とも映画ですが(-o-;)…
あっ、京極夏彦の「魍魎の匣」だけは例外でした。

本日はここまで

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by おでみつ  at 15:46 |  もの作りについて |  comment (2)  |  trackback (0)  |  page top ↑
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おでみつ

Author:おでみつ
現在軽井沢にて木工制作業を始めようと準備中
2児の父です
カミさんが怖いです(-o-;)…

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